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Mensaje  black knight Dom Jul 06, 2008 4:57 pm

Bueno para comenzar si vas a este minijuego podrias perder objetos, ya que no es seguro.

INTRODUCCION

¿Listo para algún robo grave? Al este de Mort'ton lies(está) las Barrows, las tumbas de guerreros antiguos. ¿Será capaz usted de encontrar su riqueza ocultada?

Con seis túmulos funerarios, allí está seguro para ser algo de valor; usted aún podría encontrar algunas partes de los juegos de armadura de Carretillas solicitados. Pero ser cauteloso, para los muertos no toman amablemente a ser molestado...

BARROW GUIA Barrows_intro


LOCALIZACION

Para comenzar su viaje a las BARROWS, usted debe ser capaz de pasar en Morytania y de ahí debe haber completado al Sacerdote En la búsqueda de Peligro. Cuando usted ha hecho esta búsqueda usted puede ganar el acceso Morytania, incluyendo la ciudad de Canifis. Canifis tiene el banco(la orilla) más cercano a las Barrows entonces le recomiendan que usted el equipo encima de aquí si usted no ha hecho tan ya.

La posición(ubicación) de carretillas Cuando usted está listo a dejar, encabezar sobre el oeste de Canifis y luego el sudoeste hasta que usted alcance el pedazo de seta. De este pedazo usted debería ver una puerta, por la cual usted puede pasar si usted ha completado o ha comenzado la búsqueda de Espíritu de Naturaleza.(Nature Spirirt)

De aquí sumamente le recomiendan que usted se pone 'RUNE' 'a ON' y controlar el sur tan rápido como posible hasta que usted alcance un puente de madera. ¡Recomiendan a la carrera como Mort Myre es molestado por ghasts, que saben pudrir el alimento y usted necesitará sus provisiones para la lucha!

Cuando usted alcanza el puente de madera - si usted ha completado el Espíritu de Naturaleza - usted puede saltar a través de un puente roto al nordeste y entrar en la Gruta de Naturaleza. Aquí usted puede rezar y recargar el player indica 2 por encima de lo normal.

Detrás en el fondo del Myre, siga el camino tortuoso hacia la ciudad de Mort'ton.

Viajando por Mort'ton, encabece sobre el sudeste a donde un barquero es. Está aquí usted encontrará otro puente que, cuando cruzado, le traerá cerca de las Barrows. Simplemente diríjasse al norte y un pequeño este a la entrada. Si usted quiere leer sobre la historia de las Carretillas y los hermanos, localice el punto rojo sobre su minimapa cerca de la entrada para leer más.

BARROW GUIA Barrows_location


EL ACCESO RAPIDO

Hay una ruta alternativa a las Barrows, que comienza en Canifis. Los que han completado el En busca de la In Search Of The Myreque sabrán de un acceso rápido, localizado detrás de la publicación. El acceso rápido le tomará subterráneo por una cueva y hacia fuera en los pantanos. De aquí, encabece sobre el sur al barco que usted puede tomar al puente fuera de las Carretillas, como descrito encima. La única desventaja de esta ruta es la carencia de un altar para rezar en por el camino a las Barrows.

REQUERIMIENTOS

Priest In Peril debe estar completada,con Nature Spirit comenzada, or In Search Of The Myreque completada para el acceso rapido a las Barrows.


ITEMS RECOMENDADOS
Para todos los accesos a las Barrows, requieren una spade. Usted puede tener que escaparse rápidamente tan traiga algún tipo teleporting el método. Para reducir sobre el espacio, puede ser sabio tomar un ectophial si usted ha completado a Ghost Ahoy, como esto va a teleport usted al Ectofuntus, que es un paseo corto de Canifis.

Importante: Las Barrows no son el área más salva(segura) en RuneScape. Los hermanos usarán sus capacidades pasivas de atacar usted, y su Rezo serán agotados como usted lucha. Por favor note que hay un riesgo de muerte y sólo traer artículos y armas que usted está dispuesto a perder.

Por favor use el siguiente como una plantilla para artículos recomendados.

PARA MAGOS

Mage es el método el más extensamente usado de atacar a los hermanos de Barrows, debido a cuatro de los seis hermanos que ser(son)melee-based. Aunque usted no sea la matanza de jugador(actor), por usando el Triángulo De combate usted puede ver que mage tiene una ventaja mayor sobre el combat melee en lucha. Para durar con eficacia, las pociones de Rezo y el alimento bueno son necesarios para las criptas debajo. Cuando esto viene a los dos hermanos de no tumulto, la lucha con Karil será aún, generalmente, y con provisiones usted debería tener pequeños problemas.Para melee se sumamente le recomiendan que usted tome la armadura que le ofrece una prima de defensa buena, como la armadura de rune, como los hermanos pueden golpear sumamente con fuerza. También le recomiendan que usted toma el alimento bueno. Para un arma, usted quiere algo la golpeadura fuerte o rápida, como un Abyssal Whip o un arma de dragón.

Es siempre sabio traer algúnas pociones que restauren Player. Usted los necesitará contra algunos hermanos como usted lucha su camino por, el dependiente sobre su orden(pedido) de ataque. Como el hermano mage, Ahrim puede bajar su Fuerza y Karil puede bajar su Agilidad. Es aconsejable que usted traiga un stat restauran la poción para encabezar encima de sus niveles antes de que usted entre en la cripta. Otros artículos que usted puede llevar incluyen botas(autoarranques) armadas, guanteletes, un amuleto de gloria y un toque(anillo) de retroceso para mejorar sus posibilidades.
Ahrim es el hermano mage que, con el empleo de sus trajes, lleva una alta Defensa Mágica. Para esto, o le aconsejan que usted tiene pociones de Rezo para durar la lucha, o el interruptor a un modo diferente de ataque.

MELEE


Para melee se sumamente le recomiendan que usted tome la armadura que le ofrece una prima de defensa buena, como la armadura de rune, como los hermanos pueden golpear sumamente con fuerza. También le recomiendan que usted toma el alimento bueno. Para un arma, usted quiere algo la golpeadura fuerte o rápida, como un Abyssal Whip o un arma de dragón.

Es siempre sabio traer algúnas pociones que restauren Player. Usted los necesitará contra algunos hermanos como usted lucha su camino por, el dependiente sobre su orden(pedido) de ataque. Como el hermano mage, Ahrim puede bajar su Fuerza y Karil puede bajar su Agilidad. Es aconsejable que usted traiga un stat restauran la poción para encabezar encima de sus niveles antes de que usted entre en la cripta. Otros artículos que usted puede llevar incluyen botas(autoarranques) armadas, guanteletes, un amuleto de gloria y un toque(anillo) de retroceso para mejorar sus posibilidades.

RANGED

Si usted escoge RANGED, obviamente aconsejan a un alto nivel RANGED. Mientras usted será capaz de eliminar Ahrim fácilmente, los otros demostrarán más difíciles. Por lo tanto le informan que usted toma muchas pociones de PLAYER y usa un arco(una reverencia) de alto nivel que ofrece una alta prima de ataque RAN.

Como usted tomará el daño (cualquier acercamiento va a) en las criptas debajo, le aconsejan que usted también se abastece sobre el alimento bueno para protegerse del daño

Ancient Magicks


El más potente de las capacidades mage, Magicks Antiguo es sumamente perjudicial y ayudará a eliminar a los hermanos rápidamente. Esto también merece mencionar que si usted tiene el acceso al magicks, usted puede usar la ortografía 'de hielo' para congelar al hermano al punto, queriéndole decir puede atacar de una distancia.

¡Tenga cuidado con este acercamiento, esta ortografía se quita y los hermanos pueden ser muy vengativos! Como usted lleva runas, usted puede teleport hacia fuera, o usar el ectophial como descrito en otros métodos. Sin embargo, Magick Antiguo teleport (nivela 66 Magia) ' Kharyrll Teleport ' van a teleport usted a Canifis, que es más cercano al banco(a la orilla) y rutas a las Carretillas.

The Barrows

Ahora usted tiene sus artículos y usted ha encontrado su camino a las Barrows, es hora de luchar a los hermanos.

Las posiciones(ubicaciones) de los hermanos el mapa a la derecha muestran la posición(ubicación) de cada hermano. Cada carretilla es básicamente una pequeña colina o el montón sobre la tierra(razón). Cuando usted está de pie sobre un y cava con su azada usted se caerá en la cripta de aquel hermano.

Dentro de la cripta, haga sus movimientos rápidamente, como su PLAYER agotará con el tiempo.

Antes de que usted busque la tumba, es sugerido usted listo usted mismo. Usando la Magia, estableza su autobastidor y conecte el PLAapropiado. La busca de la tumba desovará al hermano. Trate con el hermano de su modo escogido y cuando él está muerto, el permiso vía la escalera. Usted reaparecerá encima de la tumba donde usted acaba de luchar.

Siga esto para todos los hermanos. La Información sobre ellos es explicada debajo. Cuando usted da la vuelta las tumbas, una de las tumbas no contendrán a un hermano, pero un túnel más profundo en las criptas. Esta entrada de túnel está en una tumba de hermanos arbitraria y generalmente debería ser entrada última para maximizar sus posibilidades.

BARROW GUIA Barrows_points

The Brothers

Cada hermano puede realizar un ataque devastador pasivo especial, tan ser cauteloso de los muertos y vigilar su PLAYER y niveles de Hitpoint. Por favor note que Ahrim, Verac y las capacidades pasivas de Karil puede golpear por el PLAYER.


BARROW GUIA Ahrim
Ahrim el Arruinado - Nivelan 98 En su juego de traje lleno y el personal, Ahrim puede usar su poder ' la Aureola Arruinada ', que puede bajar su nivel de Fuerza. Por lo tanto, si usted es un luchador de tumulto, usted debe vigilar su PLAYER y el nivel de Fuerza. Use un stat restauran la poción, si usted se acordara de traer el que. Si usted no usa Protegen de la Magia, Ahrim puede golpear la Onda(Ola) de Fuego, Maldecir, Debilitar y Confundir. Ahrim no debe ser subestimado, él puede bajar su stats y golpear increíblemente con fuerza. Para el guerrero no preparado, él causará grandes problemas.

BARROW GUIA Dharok


Dharok la infeliz - Nivel 115
Tan peligroso como cualquier monstruo en RuneScape, viene Dharok los miserables. Puede usar su devastador 'miserable fuerza' en usted. Mira atentamente este hermano, menor será su Hitpoints ir, más daño puede infligir. Dharok no deben subestimarse y es más que capaz de golpear 50 +. Siendo un cuerpo a cuerpo a base de hermano, Magic ataques se recomiendan. Cualquiera que sea su uso, la protección de Melee es muy aconsejado.

BARROW GUIA Guthan1

Guthan los infestados - Nivel 115
Guthan es otro de los hermanos de cuerpo a cuerpo. Cuando se usa su lanza y la armadura que puede producir la "infestación". Si tiene éxito, el daño que inflige se añadirá a su estado de salud para curar a él. Usted debe tener cuidado, si usted está tomando sin él en oración, no sólo pueda él sufrió mucho, pero también puede sanar de sus ataques.



BARROW GUIA Karil
Karil el viciado - Nivel 98
Un fuerte tirador mortífero, Karil puede utilizar el "viciado Shot" para disminuir su agilidad. Puede ser sabio, por lo tanto, para usar un estatuto restablecer la poción para restaurar sus niveles a medida que generalmente necesita ejecutar su energía para recargar rápidamente por debajo de las criptas. Melee trabajará de manera efectiva en su contra, pero una vez más, para ver su poder como sus ataques pueden golpear muy duro.


BARROW GUIA Torag1

Torag El corrompido - Nivel 115
Otro cuerpo a cuerpo hermano, Torag y su gemelo martillos usted puede corruptos de llevarse algunos de sus ejecutar la energía. Esto no es útil y puede ser mortal si se encuentra en las criptas debajo, donde la energía vital que se necesita para ejecutar a través de y sobrevivir. Torag es cuerpo a cuerpo a base de, por lo que de nuevo se recomienda Magic, con el uso de Proteger de Melee si la lucha contra la cerca.

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Verac el manchado - Nivel 115
Similar a los otros hermanos de cuerpo a cuerpo, para matar Verac de manera eficaz, se recomienda Magic. Cualquiera que sea el enfoque que elija, su uso en caso de Oraciones estrecha. Verac y su mangual puede causar matanzas en forma de 'Defiler ", que pueden hacer caso omiso de su armadura valores y el PLAYER de protección y, por tanto, sufrió mucho!
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Mensaje  black knight Dom Jul 06, 2008 4:57 pm

The Crypts

Cuando todos los hermanos en sus tumbas sean derrotados, ustedes sin duda se han encontrado uno de los barrows contiene un túnel. Ahora es el momento de entrar en ese túnel y tomar a los desaparecidos hermano (el uno cuya tumba contiene el túnel).

BARROW GUIA Barrows_map

Escalada hacia abajo, ten cuidado de mediados de a-monstruos de alto nivel que continuamente atacan y lento usted hacia abajo. Las puertas que puede abrir en cada una de las habitaciones son aleatorios, a fin de tratar de obtener sus rumbos tan pronto como sea posible. Hay nueve habitaciones (pensar en ello como en una 3 x 3 red), por lo que será en una de las salas de fuera. La habitación contiene el pecho y, en última instancia el premio. El pecho habitación tiene cuatro puertas de entrada a la misma, uno del Norte, uno de los del Sur, uno de Oriente y uno de Occidente. Sólo una de estas puertas tendrán la opción 'abierto' para usted, a fin de tratar de localizar lo antes posible.

Cuando haya encontrado la puerta, se le presentará a una de las cuatro diferentes puzzles. Basta con mirar los patrones de selección y la forma que viene a continuación. Tenga cuidado, incluso si usted sabe la respuesta a algunos acertijos, el orden de ellos puede ser diferente, por lo haga clic con cuidado!

Si obtiene el rompecabezas puerta equivocada, las puertas se reorganice, Usted tendrá que ir en torno a las zonas exteriores a encontrar su nuevo puzzle puerta.

Si tienen éxito, ahora puede caminar por esa puerta y la cabeza hacia el pecho. Si su hermano final no ha generado, se preparan para su lucha, como él entran en breve, o cuando se abra el pecho. Deshágase de este último hermano en su camino elegido, y luego buscar el pecho de su recompensa.

Notas sobre el Barrows:
Cuando usted está en las tumbas y criptas, un "matar a contar 'aparecerá en la pantalla. Esto es para su conocimiento, por lo que puede hacer un seguimiento de cualquier hermanos o los monstruos que han matado. En última instancia, que desea matar a contar la de incluir los seis hermanos. Si han matado a los 6 hermanos que están las mejores posibilidades de recibir un tema de Barrows el pecho.

Además, ten en cuenta que los hermanos que más matan, más se le 'embrujada'. A medida que continúan gastando tiempo en las tumbas y criptas, verá los fantasmales rostros de hermanos que han matado. Cuando estos aparecen, su oración es drenada por una cantidad considerable. Por lo tanto, los más Barrows hermanos que le han matado, más caras y aparecerá el más rápido de su oración irá a cero.

Si ha optado por no matar a los hermanos en las tumbas y la cabeza directamente para el pecho, se advirtió, los hermanos que usted no ha matado a al azar Mayo desovan en la cripta.

Rewards


Las recompensas de la Barrows pueden ser grandes y que pueden ir desde runas de la armadura.

Una lista de no obtenerse barrows temas de el pecho puede incluir mente runas, runas caos, la muerte y la sangre runas runas. También puede obtener municiones para la saeta Karil la Crossbow y si tienen mucha suerte, puede recibir un dragón medio casco, o un medio clave.

Sin embargo, generalmente las personas que participan en el Desafío Barrows están en la misma para los pocos y caros artículos que pueden obtenerse en el pecho.

La posible botín en forma de armadura puede incluir cualquier pieza de la armadura o armas de un hermano Barrows. Para obtener más información sobre estos temas, ver el Barrow's Rewards.

Cuando haya terminado con el pecho, puede salir a través de re-localizar donde entró en la cripta, la escalada de la tumba, o simplemente teleporting y caminando hacia atrás.
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Espero que les aya gustado, me costo ademas en un minijuego largo :lol!:
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Mensaje  popeosorio Dom Jul 06, 2008 7:20 pm

black, tu intension fue muy buena, pienso que la mejor pero a simple vista se nota la traducion atraves de un traductor; aunque tratastes de darle sentido al texto aun es muy ilogico...pero de todos modos muchas gracias
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Mensaje  rosacru Dom Jul 06, 2008 7:31 pm

si porlomenos ayudaste un poco
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Mensaje  black knight Dom Jul 06, 2008 10:55 pm

Bueno si pospe esq queria tener aki una seccion de ese minijuego.
Si lo traduje pero es muy largo pa explicarlo.
Espero que les aya servido de algo :farao:
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Mensaje  thebig155 Lun Jul 07, 2008 5:33 am

es cierto pope yo la hiva hacer y me heche para atras por que es muy larga
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Mensaje  popeosorio Lun Jul 07, 2008 1:10 pm

big deja de ser perezoso y potea algo
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Mensaje  thebig155 Lun Jul 07, 2008 4:34 pm

posteare algo pronto ya veras pero acuerdate qu tengo la mano danada pero hare una guia ya veran
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Mensaje  khartmannv Lun Jul 07, 2008 5:07 pm

que sea free ¿ya?
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Mensaje  black knight Lun Jul 07, 2008 5:21 pm

Hare cualquier guia de cualquier juego, claro con mis palabras.
Solo diganme cual juego.
👽 :lol!:
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